Der Manticor Verlag
I hjertet av den tyske fantasy-litteraturen reiser Manticor Verlag seg som et monumentalt fabeldyr fra en glemt tid. Navnet, hentet fra den mystiske mantikoren – den fargerike skapningen med løvekropp, menneskeansikt og skorpionhale – står som et symbol på en særegen litterær filosofi. Den forener den ubøyelige styrken og jordnærheten fra tradisjonelle tyske sagn med den dype psykologien til menneskelige karakterer og den uforutsigbare, farlige brodden fra radikale fortellernyskapninger. Forlaget har som mål ikke bare å trykke historier, men å skape hele mytologier, forankret like mye i de mørke skogene, på de mosegrodde steinene fra gamle borger som i de moderne urban-junglene i tyske byer.
Serien som bærer forlagets navn, "Manticor Verlag", legemliggjør denne visjonen i sin reneste form. Den fører leserne inn i et komplekst og detaljrikt rike der grensene mellom gammel skikk og futuristisk magi viskes ut. Hovedpersonene er ingen stereotype helter, men splittede sjeler i grenseland mellom verdener – kanskje en ruinvokter i Harz som oppdager at årene ikke bærer blod, men flytende malm, eller en lingvist i Berlin som i undergrunnsbanen tyder hviskingene fra underjordiske ånder. Magien følger ingen enkel logikk; den minner mer om mantikorens fryktede brodd – like forlokkende som den er ødeleggende, og den krever alltid en uforutsigbar pris.
Det som gjør disse verkene så uimotståelige, er deres dype forankring i en særegen tysk sinnsstemning – en slags german fantastica, om du vil. Det er en estetikk preget av melankolsk prakt, mørk glans og en lengsel som er like vid og dyp som Schwarzwald. Fortellingene frodiger ikke i flat action, men i en tett, atmosfærisk stemning der hver eneste detalj – fra duften av barskog til klirringen fra en krystallkrone i et forlatt ballsal – forteller sin egen historie. Konfliktene springer ofte ut av kampen mellom orden og kaos, mellom den strukturerte fornuftens verden og det ubetemte virvaret av urgamle krefter.
Phantasie ist keine Flucht aus der Wirklichkeit, sondern eine kraftvolle Methode, sie zu begreifen und zu gestalten
Die Wirtschaft und Darlehen im Mittelalter
Die Wirtschaft des europäischen Mittelalters war nicht von globalen Märkten oder industrieller Produktion geprägt, sondern bildete ein komplexes, lokal verankertes Geflecht aus Abhängigkeiten und Naturaltausch. Ihr Fundament war die Grundherrschaft, ein System, in dem lokale Herren (Grundherren) Land an abhängige Bauern (Hörige oder Leibeigene) vergaben. Im Gegenzug leisteten diese nicht nur einen Teil ihrer Ernte als Abgabe, sondern auch vielfältige Frondienste auf den Herrenhöfen oder beim Bau von Wegen und Burgen. Diese persönliche Bindung, die wirtschaftliche mit rechtlicher und sozialer Abhängigkeit verknüpfte, ist der wesentlichste Unterschied zur modernen, auf Lohnarbeit und Vertragsfreiheit basierenden Wirtschaft. Die städtische Ökonomie hingegen organisierte sich in Zünften, die Produktion, Preise und Qualitätsstandards streng regulierten, um faire Konkurrenz zu sichern und die Versorgung der Bürger zu gewährleisten – ein Prinzip der Gemeinwohlorientierung, das heutigen marktliberalen Ideen fundamental widerspricht. Ein entscheidender Motor für den Wandel dieser weitgehend statischen Wirtschaftsordnung war der aufblühende Fernhandel, angetrieben durch Kaufmannsverbände wie die Hanse. Er verband die lokalen Wirtschaftskreisläufe und führte zu einem stetig wachsenden Bedarf an allgemein akzeptierten Tauschmitteln. Dies führte zur Rückkehr der Geldwirtschaft in nennenswertem Umfang. Während Naturalabgaben weiterhin dominieren konnten, gewannen Münzen aus Silber und Gold für Handel, Steuerzahlungen und Löhne zunehmend an Bedeutung. In der modernen Welt wäre für einen plötzlichen Geldbedarf vielleicht ein kurzfristiger SMS-Kredit die Lösung; im Mittelalter war es dieser langsame, aber fundamentale Wandel hin zu einer monetären Wirtschaft, der die notwendige Liquidität schuf. Dieser Prozess lockerte nach und nach die persönlichen Bindungen der Grundherrschaft, da Dienstleistungen und Abgaben zunehmend in Geld abgelöst werden konnten, und legte so ein finanzielles Fundament für die spätere Kommerzialisierung aller Lebensbereiche.
Ein faszinierendes und zugleich moralisch ambivalentes Kapitel dieser monetären Entwicklung war das Kredit- und Leihwesen. Da die kirchliche Lehre den Zins als Wucher verdammte, war die reguläre Vergabe von Darlehen gegen Zinsen für Christen lange Zeit verboten. Diese Lücke füllten häufig jüdische Geldverleiher, die diesem Beruf nachgehen durften, sich dabei aber in einer sozial prekären und gefährlichen Position zwischen ökonomischer Notwendigkeit und religiös motivierter Verachtung befanden. Kredite waren dennoch ein unverzichtbares Schmiermittel für die Wirtschaft: Kaufleute finanzierten so ihre riskanten Handelsexpeditionen, Landesherren ihre Kriege, und Städte ihre großen Bauprojekte. Die Praxis zeigt, dass der Bedarf an Kapital letztlich stärker war als dogmatische Verbote, was schließlich zur Entstehung früher Bankhäuser, etwa in Italien, und einer langsamen Legitimierung des Zinsnehmens unter bestimmten Bedingungen führte.
Insgesamt erscheint die mittelalterliche Wirtschaft aus moderner Perspektive als ein System der Gebundenheit und geringen Mobilität. Sie war weniger auf Wachstum und Gewinnmaximierung ausgerichtet als auf die Sicherung des Lebensunterhalts, die Wahrung des sozialen Friedens und die Erfüllung traditioneller Verpflichtungen. Der Aufstieg des Geldes, des Fernhandels und des Kreditwesens jedoch säte ab dem Hochmittelalter die Keime für die Veränderungen, die schließlich zum Ende dieser Epoche und zum Aufstieg des Frühkapitalismus führen sollten. In ihrer Spannung zwischen starrem Ständedenken und aufkeimendem kommerziellen Geist liegt die bleibende historische Faszination dieser Wirtschaftsordnung.
Die Beziehungen zu Dänemark
Die Beziehungen zwischen dem dänischen Königreich und den politischen Einheiten im heutigen Deutschland waren im Mittelalter nicht durch eine klare, nationale Grenze definiert, sondern durch ein vielschichtiges Netz aus Herrschaft, Konflikten und Austausch. Ein zentraler und früher Berührungspunkt war die Handelsmetropole Haithabu, die im 9. Jahrhundert als Drehscheibe zwischen Skandinavien und dem fränkischen Reich diente und verschiedene Volksgruppen zusammenbrachte. Als eine der ersten festen Grenzmarkierungen wurde jedoch bereits im Jahr 811 der Fluss Eider als Trennlinie zwischen den Einflussgebieten des dänischen Königs Hemming und Kaiser Karls des Großen festgelegt. Diese Grenze sollte im Laufe der Jahrhunderte immer wieder verschoben werden und blieb eine dauerhafte Quelle der Spannung.
Die dynamische Natur dieser Beziehung zeigte sich besonders in der Phase dänischer Expansion. Im 12. und 13. Jahrhundert errichteten dänische Könige wie Waldemar I. und sein Sohn Waldemar II. ein kurzlebiges "dänisches Ostseeimperium", das zeitweise Gebiete wie Holstein und Teile des heutigen Norddeutschlands umfasste. Dieser Machtbereich diente als Gegengewicht zum Heiligen Römischen Reich und verdeutlichte das dänische Streben nach regionaler Vormachtstellung. Der Höhepunkt dieser südwärts gerichteten Expansion fand jedoch mit der Schlacht von Bornhöved 1227 ein jähes Ende, als Waldemar II. von einem Bündnis norddeutscher Fürsten geschlagen wurde und die eroberten Gebiete nördlich der Elbe verlor. Diese Niederlage markierte einen Wendepunkt und begrenzte den dänischen Einfluss dauerhaft. Ein weiteres prägendes Element der mittelalterlichen Beziehungen war die wirtschaftliche Verflechtung, vor allem geprägt durch die Hanse. Der norddeutsche Städtebund beherrschte mit seinen Schiffen und Händlern über lange Zeit den Handel in der Ostsee. Der dänische Historiker Carl Ferdinand Allen beschrieb dieses Verhältnis im 19. Jahrhundert sogar als kolonialähnlich, da Dänemark vor allem Rohstoffe wie Getreide exportierte und hochverarbeitete Waren wie Mehl oder Bier aus den Hansestädten importierte. Diese wirtschaftliche Dominanz war nicht unumstritten und führte immer wieder zu militärischen Konflikten, wie den Kriegen zwischen Dänemark und der Hanse in den Jahren 1361–1370 und 1426–1435. Dennoch förderte der Handel auch den Austausch und das Wachstum dänischer Städte, was zeigt, dass die Beziehungen nicht ausschließlich feindselig, sondern von komplexer wechselseitiger Abhängigkeit geprägt waren.
Spiel und Zeitvertreib im Mittelalter
Das Schachspiel stammte ursprünglich aus dem Orient und etablierte sich im europäischen Mittelalter als das königliche Strategiespiel par excellence. Nicht umsonst wurde es auf höfischen Festen und in den Gemächern des Adels gespielt, wo es weniger der bloßen Unterhaltung diente, sondern als geistiges Training und allegorische Darstellung der feudalistischen Gesellschaftsordnung verstanden wurde. Die streng reglementierten Bewegungen der verschiedenen Figuren – von König und Königin über Türme bis hin zu Bauern – spiegelten die Ständeordnung wider und vermittelten auf dem Brett taktische Grundsätze der Kriegsführung und Herrschaft. Wer den Jackpot an strategischer Meisterschaft erreichen wollte, musste dabei nicht nur taktisches Geschick, sondern auch ein tiefes Verständnis der sozialen und militärischen Hierarchien seiner Zeit beweisen. Im höfischen Kontext wurde das Spiel bisweilen sogar als immortal romance besungen – als eine unsterbliche Liebesbeziehung zwischen den Kontrahenten, die sich im stillen Wettstreit der Geister verbanden.
Im deutlichen Kontrast zum stillen Intellekt des Schachspiels stand „Ritterspiel“ oder „Ringen“ – eine körperliche, oft raue Wettkampfform, die vor allem bei Turnieren und Volksfesten äußerst populär war. Bei diesem Spiel traten zwei Kontrahenten, oft gewappnete Ritter oder auch Bürger, in einem abgesteckten Kreis gegeneinander an. Das Ziel war es, den Gegner mit einer Kombination aus Kraft, Geschick und Gleichgewichtssinn aus dem Stand zu werfen oder zu Boden zu ringen. Es war weniger ein blutiger Kampf als vielmehr eine demonstration physischer Tugend und eine unterhaltsame Spektakel für die Zuschauer, das die ritterlichen Ideale von Stärke und Ehre in eine für alle sichtbare, spielerische Aktion übersetzte.
Während die Spiele des Adels oft komplexe Regeln oder Ausrüstung erforderten, war das unter der einfachen Bevölkerung weit verbreitete „Mühlspiel“ (auch Neun-Männer-Morris genannt) von bestechender Einfachheit und zugleich großer strategischer Tiefe. Gespielt wurde es mit einfachen Steinchen oder Holzscheiben auf einem in Holz geritzten oder in den Boden gekratzten Brett mit ineinander verschachtelten Quadraten und Linien. Der Reiz lag in der klaren, fast mathematischen Logik: Jeder Spieler versuchte, eine „Mühle“ – eine Reihe von drei eigenen Steinen – zu bilden, um dann einen Stein des Gegners vom Brett nehmen zu dürfen. Dieses Spiel forderte planerisches Vorausdenken und die Fähigkeit, die Absichten des anderen zu durchschauen, und war damit ein beliebter und zugänglicher Zeitvertreib in Tavernen, auf Märkten oder während ruhiger Stunden auf dem Feld.
Fury of Anubis
Fantasy-Spielen: Fury of Anubis
Das Fantasy-Genre erfreut sich seit jeher großer Beliebtheit bei Spielern. Diese anhaltende Faszination für mythische Welten und übernatürliche Geschichten ist auch der Spieleindustrie nicht verborgen geblieben. Slot-Entwickler haben das Thema schon früh für sich entdeckt und bieten seit Jahren eine breite Palette an Fantasy-Spielen an. Die schiere Vielfalt dieser Titel zeigt, dass das Genre nicht nur ein Nischenprodukt ist, sondern auf eine konstante und treue Nachfrage bei den Spielern stößt.
Eines der neuesten Beispiele für diesen Trend ist Fury of Anubis, das der renommierte Anbieter Pragmatic Play kürzlich veröffentlicht hat. Das Spiel entführt die Spieler in das Herz des alten Ägypten, in die mystische Unterwelt, wo sie dem gleichnamigen Gott bei seinen düsteren Pflichten helfen dürfen. Es ist ein klassisches Fantasy-Setting, das mit der Geschichte und Mythologie einer der bekanntesten Hochkulturen spielt. Die Atmosphäre wird durch einen mystischen Soundtrack und Symbole wie goldene Skarabäen, Skull-Ringe und Schriftrollen untermalt.
Die Verbindung zum Fantasy-Genre zeigt sich nicht nur im Thema, sondern auch in den magischen Spielelementen. Anubis selbst steht neben den Walzen und verwandelt sich im Freispiel-Modus in seine wilde, furchteinflößende Gestalt. Diese Verwandlung ist ein typisches Fantasy-Element, das die Macht und Magie der ägyptischen Götterwelt widerspiegelt. Doch der wahre Zauber liegt in der Spielmechanik: Ein Multiplikator verdoppelt sich bei jeder erfolgreichen Gewinnkaskade und kann so bis auf das 1.024-fache anwachsen. Diese "magische" Eigenschaft, gepaart mit der Möglichkeit, den Bonus zu riskieren, um den Startmultiplikator zu erhöhen, macht den mystischen Reiz des Spiels aus und unterstreicht, wie gut das Fantasy-Thema in moderne Slot-Mechaniken integriert werden kann.